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大军不临近城池便可。
秦淑君的思路很清晰,她就是要拖延,拖到沈玉耀这边负担不起五万大军的粮草。
同时将沈玉耀拒在护城河之外。
因为一旦让沈玉耀搭上云梯,那这场攻城战,几乎就可以宣告结束,守方必定会输。
沈玉耀抬眼,见对面的秦淑君一脸认真,不住的派遣士兵在战场上往复,完全没有看卡牌,她笑了。
其实和新手打也挺好,这就是炸鱼塘的快乐啊。
后方象征粮草的筹码,攻城方一刻钟会被撤下去一个,五万大军一共五块筹码,此刻沈玉耀的筹码已经被竹香拿走一个。
因为秦淑君那边人少,所以她的粮草是一个时辰才会被撤下一块。
她十万人,只有一块筹码。
粮草规定了沙盘游戏一局的时间,按照最少的算,也就是沈玉耀这边,她必须在粮草使用干净前结束战斗,最多半个时辰又两刻钟。
一个半小时之内。
那是拖不得,沈玉耀使用卡牌,煽风点火。
煽风点火,意为煽动城中百姓恐慌情绪,以及将领之间的矛盾,让他们自己打自己。
这张卡牌一出,秦淑君立马手忙脚乱起来,因为她布置的两个弓箭手队伍打起来了。
打起来的原因是,一方认为必败,不如尽早带着家人弃城逃跑,一方则觉得此乃懦夫行为,是做逃兵,要擒住想跑的士兵去邀功。
这是早就设定好的,竹香宣布使用卡牌后,讲述了原因,问秦淑君如何解决。
“哎呀,都杀了都杀了,快让他们走,别耽误我换人上去,大战面前还内斗,是生怕我不输啊。”
秦淑君没有将那些兵的命当回事,直接将闹矛盾的两个伍长给杀了。
“您确定要这样做吗?”竹香问了一句。
“确定,快些!”
秦淑君眼睛都在看战场,根本没有分出注意力在小兵上,她只担心弓箭手没有实时顶上,让沈玉耀的大军有机可乘,到她城下来。
竹香很无奈的拿起小木夹子,将象征着弓箭手的兵从秦淑君城上,拿下来三四个。
大庄几乎每一个兵身上都会配备□□,只要是兵,就能上场射箭,但射击位置是固定的,城墙上统共只能站那么多人,想要形成足够密集的箭雨,压迫敌人,必须调度好士兵上下。
士兵人数出现大漏洞,就不好弄了。
被竹香这么一拿,换到战场上,秦淑君手边是突然出现了将近一千人的缺口。
“为什么要拿走那么多!”秦淑君急了。
“煽风点火卡牌的效果,公主说,这张卡牌如果不用相应卡牌打败,就会带走敌方一部分兵力。”
在现实中,发生矛盾肯定不是一两个伍长,十几个人的队伍。
有可能会败的思想一旦出现在军中,就会迅速扩张,不妥善处理,那就是一泻千里式的失败。
好在这是玩游戏,都是有套路的,秦淑君如果能正确打出手中卡牌,她就能反败为胜。
这是沙盘游戏的局限性,它有套路,而现实的战场上,从来没有套路可言,谁也不知道现实中会突然出现什么情况。
可惜,秦淑君作为一个新手,没有能力应对沈玉耀来势汹汹,一套借一套的卡牌套路。
她很快就在手忙脚乱中失败,沈玉耀五万大军兵临城下,搭上云梯,攻入城中。
一直到彻底失败,秦淑君还没弄明白卡牌的作用。
倒是石家姐妹,在一旁几乎将卡牌研究透了。
“等我回去好生看看这些卡牌妙用,我再看几本兵书,届时你我再战!”秦淑君觉得自己输就输在读的兵书太少,对战场了解有限。
沈玉耀表示随时欢迎秦淑君再来挑战,平日里她自己一个人呆着也挺无聊的。
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