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安迪眉毛紧蹙看着披风人,他得出一个结论,他传达的指令,披风人只会像扯线布偶般死板地接受主人的指令执行。
看来2级死亡招魂的技能实用性还是太差了,先是仪式准备工作麻烦,再着招魂出来的生物呆板,还需要分神操作起来。
安迪脑中突然又冒出了一个想法,若是他的死亡招魂技能等级再提升一些,招魂出来的生物会不会更实用一些,想到这里,安迪颇为期待提升死亡招魂。
安迪测试完毕,他撤销技能,披风人身影渐渐模糊消失不见,直接没入空气中。
……
荒山土地上凭空出现一道道浅浅的脚印,山边一只野兔听到前方的动静,停止啃咬杂草,头微微抬起,朝声音传来的方向望去,那边依旧是跟之前一样,它没有发现任何其他亡灵。
可就在它回头准备继续啃食杂草时,它身体突然一疼,鲜血从它灰白的身躯中流了出来,随后在它身边凭空出现一个手持匕首的披风人。
披风人用衣服擦了擦匕首的血液,然后抓起野兔的两只大耳朵急促地向某个方向奔跑而去。
某个方向远处,一个人盘坐石块之上,一直观察注视着披风人之前那边,那人不是别人,正是安迪。
不一会儿,披风人将野兔抓到安迪身边,随之披风人身体渐渐模糊,不一会,他便化作浓雾消失在空气中。
做完这一切,安迪擦了擦额头上汗水,他虽然精神有点疲惫,但是心中却不知道有多高兴。
这几天来,安迪没有去贝克导师的实验室,他一直在荒山中练习着控制披风人,几天下来,安迪从最初只能让披风人做一些简单动作,到如今能让披风人施展技能进行复杂的动作,真可说进步神速,怎能不让安迪高兴啊。
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虽然死亡招魂召唤出来的披风人没有什么灵性完完全全跟扯线布偶一样,但是只要他指令下达连续有序,就能将披风人的生前的实力发挥出六七成来。
虽然安迪需要集中所有精神才能控制披风人发挥出全部实力,但是披风人实力比安迪强上不少。
这披风人无疑能成为安迪的一张底牌,而且披风人只是死亡招魂招魂出了一个亡灵而已,日后安迪还可以招魂出更强大亡灵或者更多的亡灵来。
死亡招魂这个技能虽然强大,但是目前只有2级的死亡招魂也存在着很多缺陷。
首先,每次发动这技能招魂都是做仪式、吟唱类似咒语的细语、需要消耗不少能量。
其次,招魂出来的亡灵缺少智力,只会死板地执行施咒人的命令,实战中很难发出应有实力,除非安迪一个个指令下达控制他。
最后,那些招魂出来的亡灵只能在安迪自身200米内活动,超出这个范围后,亡灵就会自动消散不见。安迪猜测这应该跟他的死亡招魂技能等级有关,也许以后死亡招魂等级升级了,活动距离会有所增加。
虽然死亡招魂技能缺陷不少,但是也掩盖不了它的非同凡响,你可想象一下,若是安迪杀得人多,他就相当于有很多忠心完全不怕牺牲的死士,甚至人更多,那安迪就拥有一个军队。
亦或者安迪杀死了一名厉害的高手后,他完全能招魂出那名厉害的高手的亡灵,到时他只需控制那亡灵,他就为所欲为。
安迪一想到这里,安迪越发感觉这死亡招魂的变态厉害,如此一来,安迪也越发期待提升死亡招魂技能所带来的增幅。
怪不得帝国对觉醒死亡招魂技能的人进行通缉,先不说死亡招魂是诺丁王室秘传的技能,单说觉醒死亡招魂的人需要杀死大量生物,方能招魂,就一点就能危害到帝国的稳定统治。
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