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氤氲的黛绿烟气翻涌不止,汇聚成了一团弥漫方圆十数码的浓雾旋涡,起先阿洛缇尚能听到里面传来清晰的哀嚎,尔后哀嚎变成了嘶吼,嘶吼化为了莫名的怪叫,仿佛发出这种声音的不是人类,而是某种病变的野兽。惊魂未定的精灵少女几乎要软倒在地,她双腿僵直的强撑着,如果此时来了一阵风就能轻松刮倒她。这不是阿洛缇初次经历法术失控了,学徒时期施法失败是常事,魔力失控、反噬等情况屡见不鲜,可论及危急的程度这是头一遭。先前舍伦武士摆出翼型阵势,左右夹攻,令精灵少女的心理负担陡然放大,再加上不断飞来的箭矢,虽说她已明了帕伦法杖支撑的结界效果大致跟空气有关,譬如气流会阻滞闯入者的步伐和逼近的箭矢,但亦有与锋利箭尖屡屡擦肩而过的惊险体验。迫在眉睫的情势下,阿洛缇决定放手一搏,她没有限制魔药粉末向酸液球的转化,而在这一个法术中投入了全部的魔力,毕竟她不自信能多次施法,同时击退几名武士,不若尽可能的杀伤敌人,万一自己战死,也能减轻帕伦将要面临的压力。随着面前悬浮的酸液球不停涨大,到直径有十寸时,精灵少女手上蜡纸中的施法材料消耗光了,她想用残余的魔力完成“酸液溅射”戏法的最后一步,投射击敌,却愕然发觉魔力无形中流失了许多,是从她挂在胸口的青铜圆盾上发散出去的。起初精灵少女把铜盾自背后挪到胸前,是为了挡箭,况且她练习超魔技巧“着甲施法”有些时日了,近几天再没出过岔子,未料当她魔力枯竭时,虚弱的精神支撑不住对法术的精细引导,“着甲施法”的效力消退。法术失控不光是无法完成魔法打击敌人,甚至会被魔力乱流波及到自身和同伴,假如不是帕伦提前察觉到了少女紊乱的魔力,瞬间释放出了储存在法杖中的“任意门”法术,并在酸液球爆开的前一秒拽住阿洛缇躲了进去,她现在就和那些逼近原先位置的舍伦武士一样,被腐蚀得骨肉消融了。也许是因为多了一个人的缘故,帕伦的“任意门”只将两人传送出了几十米外,远离了酸液球形成的毒雾范围,但没能越过舍伦王族骑兵的战线。不过由于交战双方的视野现在被浓雾所遮蔽,远处射箭的武士失去了目标,他们不知道刚才少女的魔法失控了,以为是魔法师施展了什么高明的法术,致使己方损失了五六名战友,王族骑兵们既不敢前进查探,又不能冒失的抛弃这条阵线,唯有僵持在此,观察酸雾的动向。留给阿洛缇镇定心神的时间并不多,帕伦几乎是强拖着她,奔向舍伦军营的木栅栏墙边,少女不知道一个魔法师哪来的这么大力气,她踉踉跄跄的紧贴着营区的边界前进,远远避开了激斗的营门区域。一支百人队看守一个五百人的营区实际上是绰绰有余的,但当来袭的敌人不是常规意义上的军队,而是战力远超凡人的“精锐”时,王族骑兵们就不得不聚集在一起,来分摊个体素质不对等带来的压力,这样一来保卫六个营区的人手则捉襟见肘。已经有半数以上的武士投入到了营区大门争夺战中,各部小营中不过是寥寥数人负责警戒,帕伦找到了一段里侧无人把守的栅栏墙,他轻磕法杖,一道蓝白的力场壁自地面斜撘上了十二尺高的墙头,再从墙头铺到地面,形成了一座狭窄的小拱桥。这样一座看似纤细脆弱,支撑两人体重都有些勉强的力场桥,为少女他们节省了不少翻越障碍的体能和时间,付出的许些魔力恰好维持到第二人过桥后消散,这对帕伦来说轻而易举,不过要是人数再多几个,他会宁愿在墙上开出个洞进去。集合一路上的信息来看,王族骑兵营的成员人均有两匹马,一匹战马、一匹驮马,由于主力部队参与的是攻坚战,大部分马匹都没有带走,被圈在围栏中精心休养,毕竟马匹的肥膘在战事中会飞速消耗,每个骑兵都应懂得珍惜和积攒马力。一踏上地面,空气中淡淡的马骚味就牵动着阿洛缇的嗅觉,她踩在帐篷间的阴影里前行,虽说做不到像专业斥候卡玛那样隐匿身形,可足以远距离蒙混过王族骑兵的目力,等到进入重弩和魔法的射程,即便暴露踪迹也没关系。守卫该营区临时马厩的是两名看起来有些坐立难安的武士,看似稍有风吹草动就警觉异常,少女上好弩弦,再用“奥术动能”掷出了一颗石头,两名武士下意识的转过了视线,背对着昏暗角落中敌人,战斗就在一颗“魔法飞弹”和一根弩箭下结束了。后续的工作近乎是纯粹的体力活儿,阿洛缇和帕伦一起打开临时马厩的围栏,里面的马儿都被摘下了鞍鞯,有些尚在睡梦中,有些已被闯入的两个陌生人惊醒。两人还从武士们的营帐里搜到一些零散的火油袋,他们仓忙的将火油在百人队营区中洒了一圈,唯独在寻常出入的正门留下缺口。,!放火的顺序,是自营区内往营门处烧,少女先点着了马厩,迫使马匹们主动外逃,她和帕伦都没有牧马经验,不知道怎么驱赶马群,但动物畏火是天性,自然知道会去找没有火的通道,待把其余营区的帐篷点着,马群仅剩的出路就是军营的大门。舍伦军营内的几个小营区间是以成排的鹿砦隔开,阿洛缇点燃几个火堆后,趁着火势尚未合拢,帕伦撑起了一道力场桥跨过鹿砦,通向隔壁的营区。此时走大路不光有被马群踩踏的危险,还会撞上前来救火的王族骑兵。然而他们首要的任务是把刚才做过的事情,到另一个小营区重复一遍。舍伦王国的地形三分之二以上是山岳纵横、峰峦交错的,理论上全然不适宜大规模骑兵的集中作战,但是出于多方面的功能需求,除了享有食邑禄位的千多名骑士外,王室还编练了一支机动灵活的精悍队伍,这既是王族骑兵营的来历。骑兵营的基础成员普遍由王领内自耕农、手工业者及没落的贵族子弟组成,他们的学识武艺或许不如家传渊源的正统骑士,可在荣誉感和忠诚度上毫不逊色。出于财政开支的压力,骑兵营的军械装配是按照轻骑兵定制的,山区的原生马种高岭马的负重和爆发力都不出色,驮不起马铠和甲兵的重量,倒是四蹄粗壮有力,能在崎岖的山路上稳健驰骋,故此骑兵营的作战方式亦契合了坐骑的特点。面对溃逃的敌人,骑兵营可以上马冲锋追击,扩大战果;遭遇两军对垒,则用马来完成运输兵力的任务,让养精蓄锐的骑手下马列阵作战,使用骑马步兵的战法,同时王族骑兵们的训练和装备远胜寻常步兵,队伍组建以来为王室赢得了颇多辉煌战绩。为王室效力了有三十多年的老哈德,是骑兵营中的典型代表,他二十岁的时候被继承了父产的兄长赶出家门,不得已加入了王室的守备兵团,凭着努力和运气一路走到了骑兵营百夫长的位置,前几年王室封赏忠勇之士,还让他继承了一个绝嗣骑士的姓氏,获得了一处偏远的村落作为采邑。老哈德感激零涕,很是欣喜了一阵子,他明白这差不多是自己一生中能达到的最高点了,但总有份值得称道的家业,可以留给他年少的独子。伴随着欣慰的是重重忧虑,为了守住这份家业,不知道他的孩子又要流多少血汗呢,万一要是战死了,想到这里,老哈德心里就堵得慌,遗憾娶妻太晚,没能多留下点血脉,只好咬着牙多活几年,好督促着儿子早早开枝散叶。现在他完全能保证当年自己兄弟的悲剧,不会在下一代重演了,回忆里父亲的那数亩山田确实养活不了几口人。“哈德百夫长,哈德大人,我们该怎么办?”传令兵急切的发问,一下子打断了老哈德的联想。多年的征战透支了这个老战士的生命,表面上他的剑跟壮年时一样快,还平添了沉淀日久的技巧,事实上老哈德了解自己的耐力大不如前,连指挥一场夜晚的防御战都会走神。上级把他分配到佯攻扰袭的队伍里,也是考虑到上遥州战事激烈的缘故,老哈德老成保守,熟稔军中故事,于是命他辅佐朗涅王子,为风号堡公主拾遗补缺,谁知他的头脑迟钝得不比剑慢。该吹响号角的时刻,老哈德自认为敌军是想引诱主力回援放弃攻城,没及时通知友军围堵来敌。该收缩军力的时候,他又轻率的调动守军参与乱战,未能看护好重要军资和俘虏。等反省到自己犯了哪些错误,老哈德深晓战机逝去。眼看军营中火光四现,战马嘶鸣不止,老哈德心头浮现的却是独子成年后单膝跪地,承袭骑士头衔的仪式场景。“把百人队的旗帜打起来,让掌旗官和号手跟着我,等下等我站定就吹集合号,记住,是集合号,不是求援号,我们要告诉王子殿下,情势稳定,只等他过来收割敌人的脑袋。”确认传令兵记住了命令,老哈德拔出了大剑,领着护卫往大营门口走去,他清楚无论多么高明的策略,都是要靠刀剑来奠定胜果。:()幽灵武装
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