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正所谓千防万防手坑难防,不同于盖放在场上容易被提防容易被清场的陷阱卡,能直接从手上丢弃动效果的手坑从诞生开始就一直是游戏王的主流,甚至延续到今天。
当然早期手坑还不像现代那么凶残,一般都还是用来防御攻击的挡刀型效果为主。究其起源自然就是从dm时期延续下来的吉祥物,游戏手里那张能通过丢弃直接无效战斗伤害的栗子球。所以当从稀有卡专栏里现居然有一张栗子球时,游玄当场毫不迟疑地就买了下来,心下也是有些意外这种稀有东西居然还能看到一张没被人抢走。
不过也对。从动画里看决斗者们好像对这种战斗力弱小只能挡一次刀的低星怪兽貌似也并不是特别感冒,就算是栗子球除了自身稀有少见之外,其他的额外价值大多也来自身为“初代决斗王的吉祥物”而已。
接着他更是现在学院部里还有个叫做“主题预组”的专栏。点开看了眼,大概就是有特定主题的预组卡组,一口价整副打包卖的那种。
其中甚至还看到了传说中的“元素英雄”。
不过一想也是理所当然的。gx第一集库洛诺斯在看到十代的卡组时就称其是“很常见的英雄卡组”,在这个时代英雄卡组本身也就是平民构组。只不过随着后期十代新卡越印越多,逐渐开始脱离了平民行列
每个牌佬心底或多或少都有点英雄梦,既然都来到了gx这时代游玄也好奇地试着查询了一下。
然后光放弃了他的英雄梦。
怪兽基本只有那著名的四大废侠,融合英雄目前库存也只有两三张,接着塞了一堆各种废侠的专属配件。什么闪电枪、羽翼散射、爆裂归还等等.
各种就连十代同学在动画里都只用过一次就神隐了的卡,突出的就是个意义不明。
粗略一看他就现根本就不是一般人驾驭得来的卡组。几乎每张魔陷都得配合某个特定的英雄凡骨才能用得出来,而且就算是涂了5o2强行绑定一块上手,每个组合的适用场景也都太过有限,实战起来妥妥手牌事故卡到怀疑人生。
所以十代同学前期能拿着这些东西战无不胜地打穿大半个决斗学院,这份本事已经让九成九的决斗者都望尘莫及了.
元素英雄暂时是不作考虑了。游玄接着往后翻。
接着现十代的小弟丸藤翔的交通工具卡组“机人”系列居然也在其列。
他眼前一亮,赶紧翻看了构组里的卡牌清单。
丸藤翔的机人卡组在当前环境同样不是什么稀有卡组,在实卡环境里多年来同样表现平平,从来没什么竞技实力,属于是较为边缘化的娱乐卡组。
但这副卡组里有那么一张丸藤翔在动画中使用过、然而过了将近二十年财团k至今都还没实卡化的早期神卡。
果然!
游玄目光立刻锁定到了卡组里那张特定的卡牌上,然后毫不犹豫地买了下这个构组。
构组里的卡不能单卖,要买只能整副一起买。但是没有关系,构组本身不贵,而且在当前环境里,哪怕只为这么一张卡买下整个构组也不亏。
【风筝机人,1星,攻击力2oo,守备力4oo。
效果:
1)可以从手牌舍弃这张卡,把一次对玩家直接攻击的战斗伤害变成o。
2)这张卡在墓地存在时,只有一次机会可以把对玩家直接攻击的战斗伤害变成o。】(动画效果)
这张卡现实中没有实卡化,历史上只有psp上的《卡片力量3》和《决斗链接》两款游戏里独占。可以分别当一次手坑当一次墓坑,一张牌就能挡两刀,在gx时期这个手坑无比稀缺的环境里无疑是保命神器。
游玄沉浸在买买买的快感中,又是一波补强。卡牌库存愈充实,卡组可选配置愈自由,但刚鼓起来没多久的钱包却也随之飞消耗。
游玄姑且决定手头还是留点票子没全花了。他退出界面轻轻一叹,幽幽望天。
果然前辈们有句话是对的。
没钱玩什么游戏王啊.
(本章完)
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