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初始属性:单攻0,群攻0,防御30,治疗60,控制110,速度97,生命35
附加技能:
1、闲敲棋子①(技能持续期间,“天权宫”其他技能命中敌人后,50%的概率触发“闲敲棋子”状态削弱敌方防御值30点。该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加7层。在技能效果结束时,“闲敲棋子”削弱效果将被移除。)
2、对答如流②(技能持续期间,“天权宫”划出一定对答空间,进入“三问三答”状态。己方先手,对答空间扩大50%,对方先手,提高己方三名指定目标的技能抗打断能力。)
3、妙笔生花(此技能需以“对答如流”技能生效为前提。技能使用后,场上对答空间内随机产生“风”“花”“雪”“月”四意向景。“风”,疾风知劲草③,场上生命值低于30%的卡牌自动后撤30米,不分敌我生效;“花”,乱花渐欲迷人眼④,对答空间内敌方指定目标陷入晕眩状态;“雪”,北风吹雁雪纷纷⑤,飞行类指定目标生命值扣除20%,非飞行类指定目标速度削弱20%,不分敌我生效;“月”,月寒山色共苍苍,对答空间进入夜晚状态10秒。)
被动技能:
一跃龙门⑦(场上第一个对“天权宫”造成超20%生命值伤害的卡牌叠加“文曲星君的不满”负面状态,技能延迟0.5秒,该状态至多叠加三层。)⑧
耐久:1010
“不过,什么时候审核机制变了,有这么多bug技能都让你通过?”【太叔佳】对此疑惑不解。
凤一苇的卡牌,【太叔佳】也是有专门研究过的。
四舍五入,她也算得上凤一苇转职卡牌设计师的引路人。
眼下这张卡牌抛开那个“一跃龙门”的被动技能不谈。
要是对手,其他几个技能毫无防备地碰上,那可真是有够恶心的。
第一个“闲敲棋子”暂且不论,最多算是一个叠不犯法的辅助技能,对群发挥的优势稍微大一些。
第二个技能“对答如流”完全就是在给第三个技能铺路,二分之一的概率,抢下先手后面就好圈人。
第三个技能……就如同【太叔佳】给出的评论,赌性实在是有些大。
四个状态,一半都是敌我不分全场狂轰乱炸的。
【太叔佳】严重怀疑,最开始凤一苇是冲着干掉敌人去的,只是因为过于逆天了,哪怕是概率技能状态也没法通过审核,所以他只能退而求其次,给设置成“放逐”和削减生命值、移动速度。
当然,审核机制同样是限制她设计卡牌技能的最大障碍。
若非如此,她最后选择留下的技能肯定不止一个。
“没变。”凤一苇摇头,“牺牲数值换了技能而已,也是试了好几轮才成。”
闻言,【太叔佳】才意识到了一下对方口中数值缺陷这一问题。
不说现在刚刚完成的【天权宫·文曲星君(木系)】这张卡牌,初始数值“单攻0,群攻0,防御30,治疗60,控制110,速度97,生命35”,合计332点。
而她【天秤·正义女神(风系)】初始数值“单攻117,群攻0,防御10,治疗0,控制60,速度99,生命65”,合计有351点。
要知道,对于最顶尖的卡牌设计师来说,数值超过300点只是一个正常状态,330+、340+、350+每一个区间就是一条分界线。
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