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设定精灵宝可梦的数值与招式技能概述(第2页)

只不过,努力值越高,提升的难度也就越大,只能透过时间不断地累积,不合理的超负荷训练什么,往往只会产生反效果。

因此,努力值的累积虽然没有上限,可因精灵宝可梦自身的条件与外部的资源供给等等,实际上还是存在着某种上限,真正能靠努力值翻身的精灵宝可梦并不多,要嘛有着种种奇遇,要嘛有一个多金而又舍得在它身上砸资源的训练家。

@毅力值:

毅力值是一个特别的数值,它的数值高低并不会对精灵宝可梦的成长属性造成任何的影响,而且只能靠精灵宝可梦一次又一次地突破自身的极限来累积。

只是,毅力值对精灵宝可梦来说却相当地重要,精灵宝可梦的毅力值越高,突破自我极限的机率越高,在精神和体力都濒临枯竭的情况下,能够坚持既定动作的时间也越长。

重点是,精灵宝可梦要想迈向更高的生命层次,提升招式技能的境界和威力,乃至掌握各式各样的绝招,就必须将自身的毅力值提升至相应的水平才行。

@招式技能的学习和使用限制:

一般而言,每一只精灵宝可梦在诞生之初,包含各种遗传招式在内,只能掌握四、五个招式技能,然后随着精灵宝可梦的进化与资质的提升,学会十个招式技能对绝大多数没有办法晋阶至精英以上境界的精灵宝可梦来说,就已经是极限了。

之所以会发生这样的情况,是因为精灵宝可梦在学会招式技能的同时,会将其能量运行的轨迹,以类似构筑能量矩阵的方式,将其固化在身体里面,从而降低其施展的难度。

固化在精灵宝可梦体内的招式技能越多,招式技能的威力越强,对精灵宝可梦的负担也就越大。

因此,受限于精灵宝可梦的身体承载力,其所能学习和掌握的招式技能是有限的,当其承载力达上限以后,要想学习其它的招式技能,就必须做出抉择,将不必要的绝招遗忘。

有鉴于此,精灵宝可梦所能掌握的绝招,也就是连续技、组合技以及融合技,同样也是有限的。

@招式技能的层次划分:

如中的技能一般,精灵宝可梦所能学习和施展的招式技能,也能划分出:形态、神韵、意境三层境界,并进一步细分成:修习、掌握、掌控、原理、本质这五个层次。

实际上,这也是二次元宇宙所常用一种分类,只是二次元宇宙在这上,还存在着更高层次的境界划分,仅此而已。

精灵宝可梦在学会招式技能的施放以后,就会进入修习的层次,但要想正常地在实战中运用,就需要将招式练习到掌握的境界,在体内构筑相应的能量矩阵才行。

在精英级以下,绝大多数训练家的精灵,对招式的熟练差不多都在这个档次,这也使他们陷入了属性克制与战术搭配的迷思,而疏忽了对精灵的培养。

在他们的潜意识当中,总觉得精灵只要能够准确地按照他们的指挥施展招式那就足够了!

只可惜,这显然是错误的想法!而这也导致绝大多数的训练家很难让精灵宝可梦突破自身的瓶颈。

<divclass='gad2'>  对招式的熟练,也是对精灵宝可梦的一种锻练。它锻练的是精灵宝可梦对能量的控制能力,以及对体力、精神与能量的有效分配能力,提升的是它们的毅力值。

一个连自己的身体都无法做到有效的掌控,毅力值低于正常水平的精灵宝可梦,怎么可能更进一步地达到精英级?

精灵宝可梦对招式的熟练达到掌控级,也就意味着精灵对该招式的了解已经登堂入室,凭借着它们对体内的能量矩阵进一步完善,不仅运用上更是炉火纯青,甚至能做到收放自如的程度,能够或宏观或微观地调整释放出来的招式。

一般来说,只要精灵宝可梦对于某一个招式达到掌控层次,在触类旁通的情况之下,很多熟练原本卡在瓶颈的招式也会接二连三地提升到掌控层次,这也是精英级精灵大多都能轻松能吊打精英级以下之精灵的根本原因,哪怕属性被克制了也一样,并不单单只有生命层次的差距。

当精灵宝可梦对招式技能的熟练达到原理级的层次,就可以不依靠体内的能量矩阵,凭自身的记忆和身体本能来施展招式技能,届时就能选择性地洗掉烙印在其体内的能量矩阵,从而掌握更多的招式技能。

领袖以上级别的精灵宝可梦,之所以能突破身体承载力的限制,掌握更多的招式技能,原因就出在这里。

至于本质层次的招式技能熟练,则是精灵宝可梦在达到宗师境界以后,才有可能接触的领域,同时也是精灵宝可梦晋阶超凡的必要条件。

@精灵宝可梦的绝招:

精灵宝可梦的绝招,其实就是招式的一种延伸,透过衔接组合等方式,产生的组合招式。为了与一般的招式做区分,这才将通称为绝招。

由于招式技能组合的方式不同,绝招一共可区分成三类,分别是:连续技、组合技以及融合技。

连续技是透过招式快速衔接来进行连续打击,组合技则是连续技的升华,主要是利用衔接的方式,将复数招式叠加在一次攻击当中,至于融合技的部份则比组合技更进一步,直接将复数招式融合在一起进行攻击,不再有衔接不衔接的问题。

连续技的需求最低,只要招式熟练达到掌握层次就能修习,却不代表它就容易掌握!由于招式与招式之间存在着相容性的问题,精灵自身的特性也会影响到招式的施放速度等等,所以必须反覆地摸索和训练,从二连击开始进行组合。

能够打出五连击,并在最后接上诸如破坏死光、阳光烈焰等招式时,连击技的修习才算登堂入室,但若想要将连击技修习到圆满,则需要将自身所有招式贯通,可以随意地进行衔接,同时还要在最后一击为破坏死光等强力招式的前提下,一口气打出十连击以上的攻击。

再说白一点的,连续技打的就是套路!抓住敌人的破绽以后,便直接给对方一通乱揍,不让敌人有反应和反抗的机会。

组合技因为需要无缝衔接地施展招式,并将招式的威力叠加起来,所以对招式的熟练要求较高,至少得达到掌控层次才行。

此外,并不是所有招式都能够组合在一起,它有着许多的限制,其中一条便是招式的适性必须达到一定的程度才行。比较有名的组合技,就像是搭配的飞行系组合技,以及搭配的一般系组合技等等。

至于融合技的部份,则是真正意义上的绝招。它不像连续技那样有可能被打断且没有增幅效果,也不像组合技那样需要一定的蓄力来进行叠加,而且往往有着属性上的限制,可是修习的要求却也更加地严苛,其中一项要求便是招式熟练必须达到原理层次。

融合技里面最容易上手也最典型的,就是利用、和融合而成的,以及利用、和融合而成的等等,藉由招式的高适性来施展的属性变化攻击。

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