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有火焰、雷霆、寒冰、飓风、岩土等元素系法则。
也有阴影、死亡、生命、植物等规则系法则。
更往上还有空间、时间这两种存在性法则。
严格说起来,存在性法则强于规则系法则,规则系法则又强于元素系法则。
不同层级的法则,感悟难度差距极大。
由此晋升的真灵巫师,战力强弱也有所差异。
纵观巫师出现以来的无数纪元,还没有哪个巫师能够掌握空间和时间这两种存在性法则。
顶多只有极个别天纵之才摸到了边。
即便如此,这些人最终也无一例外成了多元宇宙中赫赫有名的伟大存在。
其次是规则系法则,感悟难度极高,但以此晋升真灵巫师后,实力和潜力俱都远远凌驾于以元素系法则晋升的真灵巫师之上。
像是深蓝同盟、幽暗巫师、星灵钟塔等等大型巫师势力,其核心高层基本都是规则系真灵巫师。
当然,能以规则系法则晋升的真灵巫师少之又少。
更多的还是感悟的元素系法则。
一般来说,三级晶化巫师都会挑选一种法则,然后潜心感悟寻求突破。
不过也有极少数天才会尝试同时感悟两种法则。
这类人最终的下场百分之九十九都是失败,白白蹉跎大量时光。
然而极少数成功的,却收获了巨大的回报。
一个同时掌控两种元素系法则的真灵巫师,论实力比掌控一种规则系法则的真灵巫师只强不弱。
如果是同时掌控一种元素系法则和一种规则系法则的真灵巫师,实力则远远凌驾于前两者之上。
至于同时掌控两种规则系法则的真灵巫师,那就更不用说了。
只是能做到这一点的凤毛麟角就是了。
普通三级晶化巫师能感悟一种法则之力就很不错了,同时感悟两种法则之力的成功率低得令人指。
“要选择哪种法则之力比较好?”
苏南面露思索之色。
关于这个问题,他其实已经考虑过许多次了。
为了降低感悟难度,三级晶化巫师选择法则之力时,通常都会参考自身的力量体系,其中以天赋能力为重中之重。
比如一个掌握了火焰类型天赋能力的三级晶化巫师,选择火焰法则之力感悟,成功可能性往往会更高。
一个掌握白骨天赋能力的三级晶化巫师,感悟死亡法则之力的难度相对会降低不少。
而苏南也打算这么做。
虽然有合成魔方这个金手指,但他并不会自大的认为自己是天纵之才,能够感悟时间和空间这类存在性法则。
真要这么做了,最大的可能就是白白浪费几千年时间,最终依旧得换个赛道选择其他法则。
但苏南也不打算将就着选择元素系法则。
综合考虑之下,他决定选择一种规则系法则进行感悟,顶多再加上一种元素系规则。
反正等晋升真灵巫师后,还可以继续感悟更多法则,或者融合其他法则形成更高阶的法则。
只是难度会高一些罢了。
不管怎样,眼下还是求稳,以后有余力的话再改变不迟。
“液态金属、绝对禁区、还有坠星雨。”
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