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投手苦不苦手,玩家不知道。
他反正是苦手对面的投手,界外球并不好打,很多时候,会出现界外球都是因为打者的时机不对,导致出棒过慢金属球棒仅擦到球周围一圈,将球杠飞出去,或是因为姿势不对,导致球飞行方向错误,最终只能往界外飞。
像玩家这种有意识打界外球的不是没有,但玩家显然还没练到炉火纯青的位置,动得多了,姿势会走形出错,必须得调整。
财前直行的球尾劲都蛮重的,可能和对方的姿势有关,玩家感觉他投球很有力度,目前出现过的内角直球、外角直球,和卡特球的球质都很高。
其中卡特球,速度非常快,行进路线和天井学长的滑球很像,不过变化角度更小,到本垒的时候会突然右外角偏移。
如果不是玩家滑球打得够多,空间感知度够灵敏,视野够广,察觉到了投手动作中细微的不同和球偏移的前缀动作,玩家可能都要被骗过去了。
这也给了玩家一个提醒,他能有反应时间是因为,财前的球速还不够快。
如果换成140到145之前的球速,即使察觉到了变化,以玩家目前的反应力,可能会思虑过多,出棒过迟。
导致两种结果,一种完全挥棒没打到球,打者好球,一种擦到球,出现捕手高飞球。
顾名思球往本垒后方高飞的界外球,一般出现上述状况,合格的捕手会掀掉面罩努力接杀,成功概率极大。
要是敌方捕手是克里斯级别,不,哪怕在弱一点,玩家都肯定得死翘翘。
一想到那种滑稽的画面,玩家都忍不住捂脸,默默决定之后给训练菜单上,加上速球的反应打击训练。
不过那都是之后要想的事情了,财前又重新开始投球。
玩家看着他抛了抛手上的镁粉,手中球的球路一如既往的笔直向前。
不,不对……!
姿势变了,球在缓缓上升?
……
“哐!”
清脆的敲击声,明晃晃的告诉所有人,这个球被击中了球心。
“……野手快捡球!”
“噗,错啦,又是一个被樱木那小子身板骗到的守备。”天井信笑嘻嘻的捶打原木的肩膀,“这时候守内野就对了。”
“哦哦哦,樱木安打了,樱木——加油,加油,快冲垒!”
玩家的一发安打,瞬间点燃了休息区内队友们和一旁围观人群的兴奋点,爆炸一样的欢呼声,呼啸而来。
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